El Loutre Serveur Minecraft

Tout comprendre en une page

Le royaume

Une seule promesse : tu arrives dans un royaume à reconstruire, tu rejoins une cité, tu montes en puissance, tu prospères — puis tu défends ce que tu as bâti.

Comment ça marche

Nations et villes

Le serveur est basé sur le système de Nations. Tu ne fondes pas ta propre ville : tu rejoins l'une des cités officielles du royaume, où tu construis librement dans les murs — il n'y a aucune parcelle à réclamer — et tu participes à sa vie. Chaque cité appartient à une faction, qui peut nouer des alliances ou déclarer la guerre à d'autres. La diplomatie est libre : chaque cité choisit ses alliances, ses pactes ou ses rivalités. Il y a trois factions sur le serveur (deux ouvertes pour l'instant) :

Faction Forêt

Capitale : Alda

Faction Empire

Capitale : Valerius

Faction Désert

Capitale : Solkar — 🚪 ouverte à tous les voyageurs

Survie & protections

  • Tes 10 premières minutes de jeu sont protégées : aucun dégât, les mobs t'ignorent — le temps de t'installer. Le compteur ne tourne que quand tu es connecté, et frapper un joueur y met fin
  • À ta mort, tu as 3 minutes : tes objets t'attendent dans une tombe qui disparaît après 180 secondes
  • Une fois Résident, les coffres que tu poses dans ta ville sont privés — toi seul peux les ouvrir
  • Le bois est public, le fer est gardé : dans une cité, une porte, une trappe ou une barrière en bois s'ouvre à tout le monde, même à un ennemi. Une porte en fer, un bouton, un levier ou une plaque de pierre ne répondent qu'aux résidents
  • Une porte ouverte n'est pas un coffre ouvert : coffres, barils et fours restent verrouillés quoi qu'il arrive. Entrer est permis, prendre reste du vol
  • En wilderness, rien n'est protégé : ni tes coffres, ni tes constructions
  • Tu restes marqué « en combat » 15 secondes après un échange de coups

Zones de farming

Zone Mines

  • Farm des minerais stratégiques
  • Concurrence et risques de confrontation
  • Ressources clés pour l'économie des villes

Zone Bois

  • Farm du bois pour construction et production
  • Rotation continue pour soutenir la progression
  • Zone clé pour l'autonomie des villes

KOTH et récompenses

  • Tous les jours à 19h30, au Château de Clairvaux
  • Tiens le point 120 secondes sans interruption pour le capturer
  • Le point reste ouvert 30 minutes : on peut arriver en retard
  • Ouvert à tous, même sans nation, et aucun objet n'est interdit
  • Le vainqueur remporte 200 $ et 2 diamants garantis, plus un lot tiré au sort : diamants, blocs d'or, potions, livres enchantés ou jackpot netherite
  • La cagnotte monte : chaque jour sans preneur, la mise du lendemain augmente de moitié, jusqu'à trois fois la mise de départ
  • Contrôle du point : pression constante et défense d'équipe

Largages de ravitaillement

  • Toutes les 2 heures, un coffre de ravitaillement est largué quelque part sur la carte
  • Les coordonnées sont annoncées à tous 30 secondes avant l'atterrissage, puis un faisceau de beacon marque le point d'impact
  • Le coffre est gardé par une escorte de mobs et son chef — le coffre reste verrouillé tant qu'un garde est debout
  • Chaque colis a une rareté — commun, rare, épique ou légendaire. Plus le butin est beau, plus l'escorte est lourde
  • Dès l'épique, l'escorte est une troupe d'élite : ses coups traversent l'armure, elle chasse les montures de la zone, son chef fond sur qui la pique de loin — et si tu décroches, elle panse ses plaies
  • Loot garanti (diamants, fer, émeraudes) et parfois un jackpot : netherite, pommes d'or, livre enchanté
  • Premier arrivé, premier servi — le coffre s'évapore après 30 minutes

Guerres à conséquences

  • Les sièges se lancent le vendredi — une bannière posée près d'une ville ennemie suffit à démarrer
  • On ne se bat que le week-end : samedi et dimanche, à 17h. Hors de ce créneau le siège reste actif, mais aucun point n'est marqué
  • La zone de siège fait 200 blocs ; la ville assiégée ne peut plus s'étendre ni recruter
  • Tes constructions ne sont jamais détruites — une guerre se joue sur le contrôle, pas sur la destruction
  • Une ville neuve est protégée 7 jours, et 7 jours de plus après chaque siège
  • Perdre une guerre impacte concrètement le contrôle de tes villes (hors capitales)
  • Une bannière blanche met fin au siège à tout moment
Le guide complet de la guerre Le guide complet des cités

📜 Le règlement, en clair

Ce que tu viens de lire décrit comment le royaume fonctionne. Ce que tu as le droit d'y faire — grief, triche, respect, chat — est écrit noir sur blanc, article par article, sur une page dédiée.

Lire le règlement

Progression

Sept rangs, du simple vagabond au Noble prestigieux. Chaque palier se gagne — jamais ne s'achète — en mêlant temps de jeu, richesse, compétences, quêtes et soutien au serveur. Devenir Résident est gratuit ; ensuite chaque montée dépense réellement l'argent indiqué, soit 500 000 $ cumulés jusqu'au rang Noble.

Temps de jeu Argent gagné Compétences (Power) Quêtes & métiers Votes

On monte de rang depuis le Hub (clic droit sur ton ⏰ Horloge → bouton Rangs).

En jeu, ton rang ne s'écrit plus à côté de ton pseudo : c'est la couleur de ton pseudo qui le porte, dans le chat comme dans la liste des joueurs (touche Tab). Les sept couleurs sont celles des rangs ci-dessous. Le nom du rang, lui, reste lisible dans ton tableau de bord à droite de l'écran et dans /profil.

Vagabond

Arrivée

Ton rang de départ, dès la première connexion.

Débloque

  • 200 $ + kit de départ + ⏰ Horloge de navigation
  • Voyager vers les zones de ressources
  • Visiter et rejoindre une ville

Résident

Dès ta 1ʳᵉ ville

Tu poses tes valises dans une cité et le royaume s'ouvre à toi. Seul rang entièrement gratuit : il suffit de rejoindre une ville.

Conditions

  • Rejoindre une cité (Alda, Valerius ou Solkar)
  • Aucun coût

Débloque

  • 🐎 Monture Tier I
  • Coffre sécurisé dans ta ville
  • Construction libre dans les murs de ta ville
  • 🏪 Jusqu'à 2 boutiques dans ta ville
  • 💵 +2 % à la revente au comptoir
  • /t spawn (spawn de ville)
  • Quêtes quotidiennes — les 4 permanentes et les 2 du jour
  • 📜 Quêtes du Roi Déchu — les 3 premières épreuves

Citoyen

≈ 20 h

Tu deviens un membre à part entière de la communauté.

Conditions

  • Être Résident
  • 20 h de jeu
  • Power AuraSkills ≥ 15
  • 10 000 $ (coût)
  • Les 7 quêtes du « Voyage du Vagabond »

Débloque

  • ⛏ Le Gouffre Ancien — la zone à diamants
  • 📜 Roi Déchu — Les Veines du Royaume
  • /craft & établi portable
  • 🏪 Jusqu'à 3 boutiques
  • 💵 +4 % à la revente

Artisan

Tes premiers métiers

Ton savoir-faire commence à payer.

Conditions

  • Être Citoyen
  • 40 000 $ (coût)
  • 5 métiers complétés
  • 25 votes cumulés

Débloque

  • 📜 Quêtes du Roi Déchu
  • /hat & /anvil
  • 1 résidence (/home)
  • Accès vendeur aux enchères
  • 🏪 Jusqu'à 5 boutiques
  • 💵 +6 % à la revente

Notable

≈ 50 h

On te reconnaît dans tout le royaume.

Conditions

  • Être Artisan
  • 50 h de jeu
  • 75 000 $ (coût)
  • Les 10 métiers complétés
  • 50 votes cumulés

Débloque

  • 📜 Quêtes du Roi Déchu
  • 🐎 Monture Tier II — plus rapide et plus robuste
  • Couleurs de chat avancées
  • Ventes avancées
  • 🏪 Jusqu'à 8 boutiques
  • 💵 +8 % à la revente

Bourgeois

≈ 100 h

La fortune et l'influence sont à ta portée.

Conditions

  • Être Notable
  • 100 h de jeu
  • 125 000 $ (coût)
  • Power AuraSkills ≥ 35
  • 100 votes cumulés

Débloque

  • 📜 Quêtes du Roi Déchu
  • 2 résidences (/home)
  • Tag personnalisé (limité)
  • 🏪 Jusqu'à 12 boutiques
  • 💵 +11 % à la revente

Noble

≈ 200 h · rang final

Le sommet du royaume. Un statut que tout le serveur reconnaît.

Conditions

  • Être Bourgeois
  • 200 h de jeu
  • 250 000 $ (coût)
  • Power AuraSkills ≥ 50
  • 200 votes cumulés

Débloque

  • 📜 Quêtes du Roi Déchu
  • 🐎 Monture Tier III — la plus rapide du royaume
  • 3 résidences (/home)
  • Pseudo violet — la couleur du rang le plus haut
  • Statut de prestige du serveur
  • 🏪 Jusqu'à 20 boutiques
  • 💵 +15 % à la revente

Gagner de l'argent

La question que tout nouveau joueur se pose. Voici toutes les routes vers la fortune — de la première pioche au commerce qui fait vivre une cité. Et rappel : tout se gagne en jouant.

Activité Difficulté Gain
Miner en zone dédiée Le point de départ de tout le monde. Régulier et sans risque. Facile $$
Quêtes quotidiennes Quatre défis permanents plus deux défis tirés au sort chaque jour parmi huit — élevage, pêche, brassage, fonte, dressage, Crypte, échanges, enchantement. 420 $ pour le socle, jusqu'à 340 $ de plus pour les deux du jour. Facile $$$$
Métiers Mineur, bûcheron, agriculteur, chasseur, pêcheur… Dix quêtes à faire une fois, depuis le Hub. Facile $$$
Quêtes du Roi Déchu Un chapitre de quêtes débloqué à chaque rang, dès Résident et jusqu'à Noble — 250 à 1 500 $ pièce. La récompense de progresser dans le royaume. Moyen $$$$
Vote quotidien Deux diamants par site, plusieurs fois par jour, et un bonus si tu fais les deux. Facile $$
Lier son compte Discord Une prime de 250 $ versée une seule fois, en échange de trente secondes : tape /lier en jeu et renvoie le code au bot en message privé. Facile $
Boutique du serveur Le comptoir du royaume rachète tout, à toute heure, via le Hub ou le Marchand. Prix garantis mais modestes : un filet de sécurité, pas une fortune. Facile $$
Commerce / boutique Achète bas, vends haut. Ouvre ta propre échoppe dans ta ville — les joueurs paient toujours mieux que le comptoir du serveur. Moyen $$$$
Vente aux autres joueurs Ton seul plafond, c'est la demande. Ressources rares, services, protection… Variable $$$$$+
KOTH Tiens le point sous pression : loot et récompenses majeures à la clé. Difficile $$$$$
Largages PvE À chaque heure impaire, un coffre gardé par des mobs tombe quelque part sur la carte. Bats l'escorte et repars avec le butin avant les autres — un colis épique demande un vrai groupe. Moyen à difficile $$$$

Échelle indicative : plus il y a de $, plus le potentiel de gain est élevé — souvent en échange d'un effort ou d'un risque plus grand.

💵 Combien, exactement

Les ordres de grandeur, c'est bien pour choisir. Voici les montants réels, pour calculer — notamment quand tu prépares un passage de rang.

Chaque jour

  • Les 4 quêtes quotidiennes 420 $ renouvelées chaque jour
  • Les 2 quêtes du jour tirées au sort 220 à 340 $ deux défis parmi huit, changés chaque matin
  • La Veillée du Royaume XP, diamants, livres + 150 $ 6 paliers de temps de jeu actif : 10, 25, 45 min, 1 h 15, 2 h et 3 h, remis à zéro chaque matin
  • Voter sur les deux sites 4 diamants + 150 $ le bonus tombe une fois par jour

Une seule fois

  • Le Voyage du Vagabond 470 $ 7 quêtes d'arrivée
  • Les 10 métiers 780 $ 50 à 110 $ par métier
  • Lier son compte Discord 250 $ /lier, trente secondes

Au fil des rangs

  • Les quêtes du Roi Déchu 11 500 $ 20 quêtes, de 250 à 1 500 $ pièce

Aux événements

  • Un largage 6 à 10 diamants + fer, émeraudes et vivres — 1 chance sur 10 de netherite
  • Une capture de KOTH 100 à 500 $ selon le lot tiré, plus les minerais

Un joueur régulier qui fait ses quotidiennes, les deux quêtes du jour et vote sur les deux sites encaisse de 790 à 910 $ et 4 diamants par jour sans rien risquer. C'est le socle : tout le reste — commerce, largages, KOTH — vient par-dessus.

⚒ Bâtir rapporte

Miner, cultiver et chasser ne sont pas les seules façons de gagner sa vie. Désormais, construire paie aussi — par trois chemins différents. Le principe est le même partout : on récompense du travail fini, jugé par un humain, jamais le bloc posé. Empiler de la terre ne rapporte rien.

Concours et chantiers ne sont pas ouverts en permanence : l'entrée en jeu (/build, ou ton horloge ⏰ → Progression) n'existe que pendant un concours ou tant qu'un chantier est affiché — l'ouverture est annoncée dans le chat et sur le Discord. La prime de monument, elle, reste ouverte toute l'année : /monument <le nom> se tape directement, sans passer par un menu.

🔥 En ce moment · Concours « Le Chemin du Vagabond »

Conçois l'accueil que verra chaque nouveau joueur du royaume. Le gagnant ne remporte pas un décor : sa construction devient le vrai spawn d'El Loutre, traversé par 100 % des arrivants, son nom gravé dessus. Le lot le plus prestigieux du royaume.

Ta mission : la première minute d'un nouveau venu, en 2 min chrono. Un parcours qui le guide et lui montre l'essentiel sans un pavé à lire — où il est, que son horloge ⏰ ouvre tout, qu'on gagne sa vie en vendant, qu'on choisit sa cité (Alda, Valerius ou Solkar), puis qui l'ouvre sur le monde. À plat, sans embranchement. Notre piste : un couloir sombre puis la révélation sur l'île — surprends-nous si tu fais mieux.

  • Récompense Architecte · 3 000 $ titre + ton nom gravé au spawn
  • Durée 10 jours créatif · WorldEdit ouvert dans ta parcelle

En jeu : /warp ateliers puis /concours rejoindre. Jugé au vote des joueurs + arbitrage du roi.

🏆 Les concours de build

  • Podium 1 500 / 800 / 400 $ + 200 $ pour chaque participant

Un thème est annoncé, tu prends une parcelle avec /batir et tu as plusieurs jours pour construire. Ça se passe dans un monde créatif : tous les blocs sont fournis, personne n'a besoin de farmer. On juge le talent, pas le stock de quartz — un joueur arrivé hier peut gagner. À la fin, tout le monde vote avec /concours voter.

⚒ Les Chantiers du Royaume

  • Petit chantier ≈ 400 $ une échoppe, une tour de guet
  • Moyen ≈ 900 $ une auberge, un pont
  • Grand ≈ 2 000 $ un édifice qui marque la carte

La couronne passe commande. /chantier liste ce qui est demandé, /chantier prendre t'en attribue un. Tu le construis en survie, dans le royaume, puis /chantier livrer. Paiement après inspection.

🏛 La prime de monument

  • Construction retenue 500 $ une fois tous les 14 jours

Personne ne t'a rien demandé, mais tu as bâti quelque chose de beau ? Mets-toi devant et tape /monument <son nom>. Si le staff la retient : la prime, et une annonce au royaume avec ton nom dessus.

📈 Ce que ton rang change à l'argent

Monter en rang n'ouvre pas que des commandes : ça améliore le prix auquel le comptoir du royaume te rachète tes ressources, et le nombre d'échoppes que tu peux tenir.

RangBonus de reventeBoutiques
Vagabond 1
Résident +2 % 2
Citoyen +4 % 3
Artisan +6 % 5
Notable +8 % 8
Bourgeois +11 % 12
Noble +15 % 20

Le bonus s'applique à la revente au comptoir du royaume. Entre joueurs, c'est la demande qui fixe le prix — et elle paie presque toujours mieux.

Débutant (0–10 h)

Ouvre ton Hub (⏰ horloge), lance tes quêtes de métier, mine en zone dédiée et vote chaque jour. Tu constitues ton premier capital sans risque.

Intermédiaire (10–100 h)

Ouvre une boutique, spécialise-toi et commence à vendre aux autres joueurs. Ton argent travaille pour toi.

Expert (100 h+)

Domine un marché, finance ta cité et rafle les récompenses KOTH pour peser dans la guerre entre nations.

Parrainage

Fais venir tes amis sur le royaume et gagnez tous les deux. Ton invité tape /parrain <ton pseudo> quand il veut, puis les récompenses tombent au fil de son temps de jeu actif.

À 5 h de jeu actif

+750 $ pour toi, le parrain, et +500 $ pour ton filleul.

À 20 h de jeu actif

Encore +750 $ pour toi.

Les titres

Chaque filleul resté 5 h te rapproche d'un titre porté devant ton pseudo : Recruteur à 3, 👑 Ambassadeur à 10, Héraut à 25.

Suis ta progression avec /parrainage. Jusqu'à 25 filleuls récompensés. Le « jeu actif » compte la présence réelle — un anti-triche (même IP, auto-parrainage…) veille au grain.

Le Hub

Il n'y a rien à retenir par cœur sur El Loutre : tout le royaume tient dans un seul menu. Fais un clic droit sur ton ⏰ Horloge de navigation, celle qu'on te remet à ta première connexion, et le Hub s'ouvre.

En haut, ton 👤 profil : ton rang, ta cité, ta nation et ton argent. En dessous, trois rangées de boutons, séparées par du vide. Le menu s'adapte à toi — un nouveau venu y voit les cités à rejoindre, un habitant installé y trouve sa ville et sa nation.

Ton Royaume

Ton territoire et tes déplacements. Cette bande change selon que tu as déjà une cité ou non.

  • 🌳 Alda Sans cité

    La cité elfique, bâtie tout en bois au cœur de la forêt. Ses portes sont ouvertes : l'entrée est gratuite, et on y bâtit librement dès qu'on est membre. Clic gauche pour la rejoindre, clic droit pour la visiter d'abord.
  • 🏰 Valerius Sans cité

    La cité impériale de pierre et d'acier. Ses portes sont ouvertes : l'entrée est gratuite, et on y bâtit librement dès qu'on est membre. Clic gauche pour la rejoindre, clic droit pour la visiter d'abord.
  • ☀ Solkar Sans cité

    La cité des sables, capitale de la Faction Désert. Ses portes sont ouvertes : l'entrée est gratuite, et on y bâtit librement dès qu'on est membre. Clic gauche pour la rejoindre, clic droit pour la visiter d'abord.
  • 🔔 Ma Ville Une fois en cité

    La vie de ta cité : membres, taxes, territoire et permissions.
  • 🧭 Voyages Une fois en cité

    Te déplacer d'un clic : le Spawn, le cœur de ta ville, et les zones de Ferme, Bois et Mine.
  • ⚑ Ma Nation Une fois en cité

    La diplomatie : alliances, rivalités et gestion de ta nation.

Services du royaume

Le cœur du menu : gagner de l'argent, progresser, monter en rang.

  • 🪙 Boutique

    Le comptoir du royaume, ouvert à toute heure. Clic gauche pour acheter et revendre à prix garantis, clic droit pour vendre d'un coup tout ce que tu portes. Sur Bedrock, où le clic droit n'existe pas dans les menus, le bouton ouvre à la place un sous-menu Boutique où acheter, la vente en lot et le tout-vendre sont trois boutons.
  • 📜 Progression

    Tes quêtes — le Voyage du Vagabond, la Veillée du Royaume, les métiers, les quotidiennes et le Roi Déchu — et tes onze compétences. Accessible dès ta première connexion, même sans cité.
  • 🧭 Voyages Sans cité

    Tant que tu n'as pas de cité, les voyages t'attendent ici : Spawn, Ferme, Bois et Mine. Les zones de ressources se régénèrent toutes seules.
  • ⭐ Rangs Une fois en cité

    Les conditions et les avantages des sept rangs — et c'est de là que tu montes en grade.
  • ✨ Apparence Décerné par le staff

    Tout ce qui se voit et ne sert à rien, en deux vues. Les 🏷 titres de prestige : le titre affiché à côté de ton pseudo, dans le chat et dans le tab. Et les ✦ sillages : une traînée de particules qui te suit quand tu te déplaces, que les autres voient. Rien ne s'y achète ni ne se débloque avec le rang — chacun récompense un mérite reconnu : aider les nouveaux, bâtir, défendre, veiller sur l'économie. Les sillages, eux, ne sont pas encore ouverts.

Récompenses & liens

Toujours visible, quel que soit ton rang.

  • 🗳 Voter

    Deux diamants par vote, rejouable dès 1h30 selon le site — et 20 000 $ au premier du podium mensuel.
  • 🎁 Récompenses

    Tes cadeaux de fidélité : quotidien, hebdomadaire et mensuel. Plus tu reviens, plus tu gagnes.
  • 🗺 Carte du monde

    Le lien de la carte live du royaume. Clic droit pour te masquer de la carte cinq minutes — Notable et plus, 500 $.
  • 💬 Discord & vocal

    Clic gauche : le lien du Discord du royaume — et tant que ton compte n'est pas lié, le clic lance aussi la liaison, qui rapporte 250 $ une seule fois. Clic droit : le lien du mod Simple Voice Chat, pour parler au micro avec les joueurs autour de toi. Java uniquement.
  • 🌐 Site du royaume

    Le lien de ce site, pour le retrouver depuis le jeu.

Le Hub n'affiche que ce à quoi tu as droit : les boutons réservés à un rang apparaissent au fur et à mesure que tu montes. Voir la progression des rangs. Tu as perdu ton horloge ? La commande /hub ouvre le même menu.

Sur Bedrock (console, mobile, Windows) : le clic droit n'existe pas à l'intérieur des menus — tout y est du clic gauche. Les boutons qui comptent sont donc tous en clic gauche, et la Boutique ouvre un sous-menu où acheter, la vente en lot (/sellgui) et le tout-vendre (/sellall) sont trois boutons séparés. Ces deux commandes se tapent aussi directement, et /boutique rouvre ce sous-menu depuis n'importe où.

Guide complet

Les chapitres du royaume, commandes comprises : protection des coffres, rangs, métiers, guerre. C'est la seule version à jour — le Discord et le jeu y renvoient, ils n'en gardent pas de copie.

Premiers pas

Se connecter

Adresse : elloutre.com

Java Edition 1.21.11 ou plus. Bedrock (console, mobile, Windows) fonctionne via Geyser, port 19132.

Ton arrivée

À ta première connexion tu reçois automatiquement :

200 $ pour démarrer

• Épée en fer, pioche / hache / pelle en pierre

• Armure de cuir complète

• 40 pains et 64 torches

• Une ⏰ horloge — ton objet le plus important

⏰ L'horloge de navigation

Clic droit dessus pour ouvrir le Hub. Tout passe par là : visiter les cités, les rejoindre, tes quêtes, tes rangs, les warps.

Elle ne se perd jamais : elle ne tombe pas à la mort et t'est rendue automatiquement si elle disparaît. Même chose pour ton Sifflet de Monture.

🛡 Tes 10 premières minutes sont protégées

Le serveur est en difficulté difficile, et arriver dans la nature sans équipement est rude. Pendant tes 10 premières minutes de jeu tu ne subis aucun dégât et les mobs t'ignorent — le temps de récupérer ton kit, de choisir ta cité et de te poser.

Le compteur ne tourne que quand tu es connecté : te déconnecter ne le gaspille pas.

/protection — voir ce qu'il t'en reste

/protection off — y renoncer tout de suite

⚠️ Frapper un autre joueur y met fin immédiatement : c'est un abri pour s'installer, pas un avantage en duel.

Rejoindre une cité — l'étape à ne pas sauter

Tu ne fondes pas de ville. Tu rejoins une cité existante, et beaucoup de fonctionnalités (dont les menus Rangs et Quêtes) ne s'affichent qu'une fois que tu as une ville.

Depuis le Hub :

Clic gauche sur une cité = la rejoindre

Clic droit sur une cité = aller la visiter d'abord

Cités ouvertes : 🌳 Alda (Forêt), 🏰 Valerius (Empire) et ☀️ Solkar (Désert). Les trois recrutent, c'est gratuit, et tu peux visiter avant de choisir.

Puis va parler à Orlane la Guide

Elle t'attend au spawn et lance ✦ Le Voyage du Vagabond, la série de 7 étapes qui t'apprend le serveur et rapporte 470 $ au total.

⚠️ C'est un clic droit sur elle qui valide la première étape.

Villes (Towny)

Le monde s'organise autour de cités. On ne fonde pas de ville : on en rejoint une.

Cités ouvertes : 🌳 Alda (Forêt), 🏰 Valerius (Empire) et ☀️ Solkar (Désert).

Les trois se rejoignent librement, sans invitation et sans rien payer.

Un royaume de sièges n'est intéressant que si ses cités sont de force comparable. Les trois recrutent à égalité — le choix reste le tien.

Rejoindre

Le plus simple : ⏰ horloge → clic gauche sur la cité. Clic droit pour aller la visiter d'abord.

Sinon /t join .

💬 Parler à ta cité

/tc (ou /ville) — le canal de ta cité. Seuls tes voisins de cité le lisent : c'est là qu'on organise les chantiers.

/g — revenir au chat général.

Tape la commande seule pour t'installer dans le canal, ou suivie d'un message pour n'y envoyer qu'une phrase sans changer de canal.

Ta cité a aussi son salon privé sur ce Discord, branché sur ce canal : ce que tu écris en jeu s'y affiche, et ce qui s'y écrit revient en jeu. Les autres cités n'y ont accès ni d'un côté ni de l'autre.

🔑 Ce salon s'ouvre tout seul dès que ton compte Minecraft est lié : tape /lier en jeu. Tu changes de cité, le salon suit.

Construire

Il n'existe pas de parcelle personnelle sur El Loutre : aucune commande ne te réserve un lopin. Être résident suffit — tu construis où tu veux dans les murs de ta cité, et un non-membre ne peut rien y casser ni ouvrir.

Commandes

/townygui — interface graphique, la plus simple

/town — infos de ta ville

/town spawn — te téléporter au spawn de ta ville

/t claim — annexer du terrain pour ta cité (50 $ pris dans sa banque)

/towny map — carte des territoires

/nation — infos d'une nation

Banque de ville

/money — ton argent

/town deposit — financer ta ville

Une ville a des frais d'entretien quotidiens : si sa banque tombe à zéro, elle est dissoute et ses résidents éjectés. Déposer régulièrement, même peu, aide toute la cité.

Protection

Dans les parcelles de ta ville, tes constructions sont protégées des autres joueurs. En wilderness (hors territoire), rien n'est protégé.

Tous les chiffres et le détail complet : elloutre.com/carte

Protections & sécurité

🛡 Tes 10 premières minutes de jeu

À ton arrivée tu es invincible pendant 10 minutes de jeu : aucun dégât subi, et les mobs ne te prennent pas pour cible. Le compteur ne tourne que quand tu es connecté.

/protection pour voir le temps restant, /protection off pour y renoncer.

Frapper un autre joueur y met fin immédiatement.

🔒 Protéger tes coffres

La protection des coffres fonctionne dans ta ville, et il faut être Résident pour en profiter. C'est l'une des raisons de rejoindre une cité rapidement.

Tout ce qui a un inventaire se verrouille tout seul à ton nom quand tu le poses : coffres, fours, fumoirs, hauts fourneaux, tonneaux, boîtes de shulker, distributeurs, composteurs, pupitres, crafteurs, étagères. Tu n'as aucune commande à taper.

Les portes, trappes, portillons, panneaux et bannières peuvent être verrouillés eux aussi, mais pas automatiquement : /cprivate puis clic sur le bloc.

⚠️ Les hoppers ne sont pas protégeables. Ne compte pas dessus pour sécuriser quoi que ce soit.

⚠️ En wilderness, rien n'est protégé — ni tes coffres, ni tes constructions. Tout ce qui compte se stocke en ville.

🔑 Ouvrir, partager, déverrouiller

Toutes ces commandes se tapent puis se valident d'un clic sur le bloc concerné.

/cinfo — voir qui a accès à ce coffre

/cmodify <joueur> — lui donner l'accès

/cmodify -<joueur> — le lui retirer (le tiret colle au pseudo)

/cmodify @<joueur> — l'accès et le droit de gérer la liste, pour un co-gérant. Il ne peut pas t'en exclure, toi.

Tu peux en enchaîner plusieurs sur une seule ligne : /cmodify Alice Bob -Carl.

/cremove — enlever le cadenas. Le coffre et son contenu restent, ils ne sont simplement plus protégés.

🔁 Tu en as vingt à faire ? /cpersist garde ta dernière commande active : tu cliques les coffres à la chaîne sans la retaper. /lwc remove modes pour arrêter (ça se coupe aussi à la déconnexion).

🏰 Partager avec toute ta cité

Ajouter les résidents un par un devient vite pénible, et la liste est fausse dès qu'il en arrive un nouveau. Il y a plus court — même geste : tu tapes la commande, puis tu cliques le coffre.

/cmodify t:<ta cité>tous les résidents de la cité où se trouve le coffre peuvent l'ouvrir. Ton maire et le propriétaire de la parcelle peuvent en plus gérer la liste. C'est la bonne commande pour une réserve commune, une ferme collective ou le coffre d'un chantier.

La liste se tient toute seule : un nouveau résident a l'accès en arrivant, celui qui quitte la cité le perd. Retirer le partage : /cmodify -t:<ta cité>.

⚠️ Le serveur ne te répond rien quand tu valides celle-ci (une ligne manque dans la traduction du plugin). Ce n'est pas un échec : clique le coffre, puis vérifie avec /cinfo.

/cmodify g:<rang> — la même chose pour un rang entier (g:noble, g:bourgeois…). ⚠️ Les rangs héritent les uns des autres : g:resident vise Résident et tout ce qui est au-dessus, c'est-à-dire presque tout le royaume. À réserver aux rangs hauts — pour une cité, c'est t: qu'il te faut.

📦 Coffres communs : dépôt, réserve, vitrine

Plutôt que de tenir une liste d'accès, tu peux changer la nature du coffre. Même geste : la commande, puis un clic sur le bloc. Dans les quatre cas, le bloc reste incassable pour les autres — toi seul peux le retirer.

/cpublic — tout le monde l'ouvre et s'y sert librement.

/cdonationboîte à dons : chacun peut y déposer, personne d'autre que toi n'en ressort quoi que ce soit. Pour une collecte de cité, un tronc d'église, un coffre de mécénat.

/csupplyréserve libre : chacun peut se servir, mais pas y mettre autre chose. Parfait pour laisser des outils aux nouveaux résidents.

/cdisplayvitrine : on regarde le contenu, on n'y touche pas.

Revenir en arrière : /cmodify private le repasse en coffre privé.

🚫 Poser un coffre SANS qu'il se verrouille

Un four dans une ferme commune, un coffre de tri que tout le monde doit ouvrir : le verrouillage automatique est parfois exactement ce qu'on ne veut pas.

/cnolock — suspend le verrouillage automatique pour tes prochains blocs. Le serveur répond « Registration of new protections is now disabled » (cette réponse-là n'est pas traduite).

Re-tape /cnolock pour le réactiver — et de toute façon il se remet tout seul à ta déconnexion.

Trop tard, le bloc est déjà posé et verrouillé ? /cremove puis clic dessus.

🏚️ Les coffres d'un joueur parti

Après 45 jours sans connexion, le royaume retire un joueur de sa cité (règle 9). L'entretien hebdomadaire du serveur retire aussi le cadenas de ses coffres : le maire peut faire le ménage chez lui sans rien demander à personne.

Les deux conditions sont cumulatives : 45 jours d'absence et plus aucune cité. Tu pars en vacances mais ton maire te garde comme résident ? Tes cadenas tiennent.

Un coffre qui gêne alors que son propriétaire joue encore : demande-lui simplement /cmodify <ton pseudo>, ou de le déplacer. C'est son bien, personne d'autre ne peut l'ouvrir — ni un maire, ni un rang élevé.

Cas bloqué malgré tout (propriétaire injoignable, coffre au milieu d'un chantier) : /ticket en jeu, le staff tranche.

⚰️ À ta mort — tu as 3 minutes

Tes objets sont rassemblés dans une tombe à l'endroit de ta mort. Elle disparaît après 180 secondes.

Retournes-y vite. Passé ce délai, le contenu est perdu.

⚔️ Combat

Tu es marqué « en combat » pendant 15 secondes après un coup échangé.

Te déconnecter pendant ce temps ne te tue pas, mais reste du fair-play discutable.

Tuer le même joueur en boucle est détecté et sanctionné automatiquement.

🔍 En cas de grief ou de vol

Tout est enregistré : le staff peut voir qui a cassé ou posé quel bloc, et restaurer.

Signale-le en jeu, sur place : /signaler <joueur> <ce qui s'est passé>. Le lieu et l'heure partent avec ton message — tu n'as rien à noter, et c'est ce qui permet de retrouver les faits.

Pour un litige ou pour contester une sanction, c'est un guichet privé : tape /ticket en jeu, il te donne le geste exact. Cite le numéro affiché sur ton écran de sanction.

Rangs & progression

Sept rangs, du Vagabond au Noble. Chacun débloque des avantages permanents.

Le menu s'ouvre par ton ⏰ horloge → Rangs. Il n'y a pas de commande : il faut passer par le Hub, et avoir rejoint une ville pour que le bouton apparaisse.

Vagabond — rang de départ

Warp ressources · rejoindre une ville

Résidentgratuit

Automatique dès que tu rejoins une ville (avec ta monture)

Débloque : coffre sécurisé · propriété en ville · 2 boutiques dans ta ville · /t spawn · quêtes quotidiennes · 🐎 Monture Tier I

Citoyen10 000 $

→ 20 h de jeu · Power AuraSkills 15 · Voyage du Vagabond terminé (7/7)

Débloque : /craft /workbench · 3 boutiques

Artisan40 000 $

5 métiers complétés · 25 votes cumulés

Débloque : /hat /anvil · 1 home · enchères vendeur · 5 boutiques

Notable75 000 $

→ 50 h de jeu · les 10 métiers complétés · 50 votes cumulés

Débloque : couleur de chat avancée · ventes avancées · 8 boutiques · 🐎 Monture Tier II

Bourgeois125 000 $

→ 100 h de jeu · Power AuraSkills 35 · 100 votes cumulés

Débloque : 2 homes · tag personnalisé · 12 boutiques

Noble250 000 $

→ 200 h de jeu · Power AuraSkills 50 · 200 votes cumulés

Débloque : 3 homes · pseudo violet · statut de prestige · 20 boutiques · 🐎 Monture Tier III

Bon à savoir

• Ton rang ne s'écrit pas à côté de ton pseudo : c'est la couleur de ton pseudo qui le dit, dans le chat et dans la liste des joueurs (touche Tab) — les pastilles ci-dessus sont ces couleurs. Le nom du rang reste écrit dans ton tableau de bord et dans /profil.

• L'argent est dépensé à chaque montée. Total sur tout le parcours : 430 000 $.

• Les montures sont conservées : passer Citoyen ne te fait pas perdre ton Tier I.

• Le Power AuraSkills est la somme de tes niveaux de compétences → voir le guide 📊.

• Les votes cumulés comptent depuis ton tout premier vote (ils ne repartent jamais à zéro) → voir le guide 🗳️.

Quêtes & métiers

Les quêtes sont la principale source d'argent et la clé des rangs Artisan et Notable.

Ouvre-les par ton ⏰ horloge → 📜 Progression → Quêtes, ou avec /quests.

Dans le menu : clic gauche = accepter · clic droit = abandonner · touche Q = suivre la quête.

Tu peux avoir 5 quêtes actives au maximum.

✦ Le Voyage du Vagabond — 7 quêtes, à faire dans l'ordre

1. Rencontrer Orlane — clic droit sur la Guide, au spawn · 20 $

2. Trouver un foyer — rejoindre une cité · 40 $

3. Ta première monture — le rang Résident t'offre un Sifflet 🐎 · 50 $

4. Le travail de la terre — 10 fers, 16 bûches · 60 $

5. Vendre sa récolte — gagner 50 $ à la Boutique · 50 $

6. Ton atelier — poser un four, un coffre, une table de craft · 50 $

7. Soutenir le royaume — taper /vote · 200 $

Terminer les 7 est obligatoire pour devenir Citoyen.

Un ami t'a fait venir ? /parrain — sans limite de temps.

⛏️ Les Métiers — 10 quêtes

Il n'y a pas de commande /jobs : les métiers, ce sont ces quêtes.

Le Bûcheron — 64 troncs de chêne · 50 $

Le Mineur — 128 pierres · 75 $

Le Chasseur — 20 zombies · 65 $

L'Agriculteur — 64 blés · 50 $

Le Pêcheur — 10 poissons · 70 $

Le Constructeur — 32 troncs + poser 64 planches · 80 $

La Chasse Nocturne — 15 zombies, 10 squelettes, 5 creepers · 95 $

Le Prospecteur — 64 cobblestone + 16 charbons · 85 $

Le Pêcheur Expert — 20 poissons · 100 $

L'Aventurier — 25 zombies + 10 squelettes · 110 $

5 métiers → Artisan · les 10 → Notable. Total : 780 $.

⚠️ Poser un bloc puis le casser ne compte pas.

☀ Quêtes quotidiennes — réinitialisées toutes les 24 h

• Filon du jour — 64 pierres · 100 $

• Corvée de bois — 48 bûches · 100 $

• Récolte du jour — 64 cultures · 100 $

• Battue du jour — 30 monstres · 120 $

420 $ par jour si tu fais les quatre. C'est le moyen le plus régulier de financer tes rangs.

👑 Les Quêtes du Roi Déchu — un chapitre par rang

De nouvelles épreuves se débloquent à chaque rang, dès Résident et jusqu'à Noble : relève le royaume du Roi Déchu et grimpe.

Résident — Les Greniers du Roi · La Garde Royale · Rallumer les Flambeaux

Citoyen — Les Veines du Royaume (le Gouffre Ancien s'ouvre à ce rang)

Artisan — La Forge Royale · Les Arcanes · Le Bâtisseur · L'Établi du Roi

Notable — Le Négociant · Les Grandes Routes · L'Éleveur · La Caravane

Bourgeois — Le Grand Chasseur · Le Guerrier · Le Festin Royal · La Légende Naissante

Noble — Le Trésor · Le Conquérant · Les Grandes Batailles · La Couronne du Roi Déchu

20 quêtes, de 250 à 1 500 $ pièce — la récompense de progresser dans le royaume.

Compétences (AuraSkills)

Tu montes des compétences simplement en jouant. /sk pour ouvrir ton menu.

Les 11 compétences — jusqu'au niveau 100 chacune

⛏️ Minage · 🌾 Agriculture · 🪓 Bûcheronnage · 🎣 Pêche · 🪏 Excavation

🏹 Tir à l'arc · ⚔️ Combat · 🛡️ Défense · 🏃 Agilité

⚗️ Alchimie · ✨ Enchantement

Chaque niveau apporte des bonus permanents. Ta barre d'XP de compétence s'affiche en jeu pendant que tu joues.

🔵 Le mana — la petite barre bleue

Ce compteur bleu au-dessus de ta barre d'objets, c'est ton mana. Il ne sert qu'à une chose : déclencher les capacités spéciales de tes compétences. /mana pour le voir en clair.

Tu démarres avec 20 mana, et il remonte tout seul — lentement, compte quelques minutes pour refaire le plein. C'est voulu : une capacité est un coup d'éclat, pas un mode de jeu permanent.

Ton mana maximum monte avec la statistique Sagesse, et sa vitesse de recharge avec Régénération. Ces deux-là se gagnent en montant tes compétences — /stats pour voir où tu en es.

Tant que tu n'as aucune compétence au niveau 6, ta barre bleue ne sert à rien. C'est normal : elle t'attend.

⚡ Les 8 capacités de mana

Huit compétences sur onze débloquent leur capacité au niveau 6, puis la renforcent tous les 6 niveaux : elle dure plus longtemps et se recharge plus vite, mais coûte plus cher en mana.

⛏️ Minage → Mineur de l'extrême — clic droit avec la pioche, puis mine : Célérité pendant plusieurs secondes.

🌾 Agriculture → Replante — clic droit : tes récoltes se replantent toutes seules.

🪓 Bûcheronnage → Découpeur d'arbre — clic droit : l'arbre entier tombe d'un coup.

🪏 Excavation → Terraforme — clic droit avec la pelle, puis creuse : toute la couche part autour de toi.

🎣 Pêche → Crochet pointu — clic gauche avec la canne : ferre une créature et lui inflige des dégâts. La moins chère, 5 mana.

🏹 Tir à l'arc → Coup chargé — clic gauche avec l'arc pour activer le mode : chaque flèche consomme du mana et frappe plus fort.

🛡️ Défense → Absorption — clic gauche avec un bouclier, puis encaisse : les coups partent dans ton mana au lieu de tes cœurs. Attention, il ne se recharge plus tant que c'est actif.

⚔️ Combat → Lame de foudre — clic droit avec l'épée, puis frappe : vitesse d'attaque augmentée pendant plusieurs secondes.

Agilité, Alchimie et Enchantement n'ont pas de capacité de mana : elles donnent des bonus passifs.

⚡ Le Power — pourquoi c'est important

Ton Power est la somme de tous tes niveaux de compétences. Trois rangs l'exigent :

Citoyen → Power 15

Bourgeois → Power 35

Noble → Power 50

C'est le total qui compte, pas une compétence en particulier : monter un peu partout est aussi efficace que se spécialiser.

Bonne nouvelle

Tu ne perds rien à la mort — ni niveaux, ni XP de compétence.

Le Power 15 pour Citoyen s'obtient naturellement en faisant tes quêtes métiers : miner, couper du bois et pêcher font monter Minage, Bûcheronnage et Pêche en même temps.

Économie & shops

Gagner de l'argent

• Les quêtes quotidiennes — 420 $/jour, la source la plus fiable

• Les métiers — 780 $ au total

• Vendre à la boutique du serveur ou aux autres joueurs

• Les votes — voir le guide 🗳️

• Les récompenses quotidiennes/rewards

Lier ton compte Discord — 250 $ une seule fois, avec /lier

/money pour voir ton solde.

🏪 La boutique du serveur

Le comptoir du royaume : il vend et rachète presque tout, à toute heure.

/shop — ouvrir la boutique

Horloge → 🪙 Boutique — la même chose depuis le Hub

Ou va parler au Marchand.

/sellgui — dépose tes objets dans la fenêtre, referme, c'est vendu

/sellall — tout vendre depuis ton inventaire

⚠️ Le serveur rachète à prix modeste : c'est un filet de sécurité garanti, pas la meilleure affaire. Les joueurs paient toujours mieux.

💡 Ton rang augmente ton prix de vente : +2 % Résident → +15 % Noble.

Créer ta propre boutique (QuickShop)

1. Pose un coffre

2. Tiens dans ta main l'objet à vendre

3. Clic gauche sur le coffre

4. Indique le prix, la quantité, et achat ou vente

Shop de vente — les autres t'achètent tes ressources.

Shop d'achat — ton shop achète automatiquement aux autres.

/qs remove — retirer un shop

/qs help — toutes les commandes

Combien de boutiques ? Ton rang décide :

Résident 2 · Citoyen 3 · Artisan 5 · Notable 8 · Bourgeois 12 · Noble 20

⚠️ Règles

• Pas de prix volontairement abusifs

• Respecte les emplacements des autres

• Les shops laissés à l'abandon peuvent être retirés

💡 Combien coûte la progression ?

Monter tous les rangs demande 430 000 $ cumulés. En faisant tes 4 quotidiennes chaque jour, compte environ 3 mois. Les shops et le commerce accélèrent beaucoup.

Fermes & exploitations

La règle tient en une phrase : tout ce qui entre dans tes coffres doit venir d'un geste que tu as fait.

Construis aussi grand que tu veux — c'est le travail qui doit être le tien, pas la taille qui pose problème.

✅ Ce que tu peux faire

• Un champ immense, semé et récolté à la main

• Un élevage de cent bêtes, reproduit et abattu à l'épée

• Acheter un générateur de créatures (/shop → 🌀 Générateurs, à partir de 15 000 $), lui bâtir une salle et y combattre

• Amener les créatures jusqu'à toi à l'eau, par des couloirs ou des portes

• Poser des entonnoirs sous ta zone de mise à mort : ils ramassent ce que tu viens d'abattre

• Toute la redstone de confort : portes, ponts-levis, ascenseurs, éclairages, défenses de ville

❌ Ce qui est interdit

• Les machines qui récoltent à ta place : pistons et observateurs sur les cultures, entonnoirs sous des animaux qui produisent seuls, cuisson et tri automatiques, duplicateurs

• Les pièges qui tuent à ta place : tours de chute, lave, magma, cactus, noyade, suffocation

• Les loups et golems comme mécanisme de mise à mort d'une salle à créatures

• Un allay câblé sur un bloc de note pour vider une zone (il peut te rapporter ce que tu lâches, c'est tout)

• La TNT et les lits comme outils de récolte

• L'auto-clic, les macros et le farm en AFK — la canne à pêche coincée sous un poids est le cas le plus courant

🏛️ Et ça doit ressembler à quelque chose

Une exploitation est un bâtiment, pas une boîte : façade, toit, entrée, ouvertures. Grange, étable, abattoir, écurie, cellier.

• Matériaux travaillés — pas de grands pans de terre ou de cobble nu

• L'intérieur compte autant : un générateur dans une pièce vide ne passe pas

• Ça s'intègre à ta cité — même palette, même style

• Le souterrain ne dispense de rien : une cave voûtée oui, un trou creusé au pic non

Le staff peut demander une reprise et laisse 7 jours avant de démonter. Et un générateur acheté se récupère à la pioche Toucher de soie : personne ne perd son investissement parce qu'on lui demande de refaire sa façade.

⛏️ Une exception : les minerais

La carte du royaume est faite main. Hors des zones de ressources, le sous-sol est quasiment vide — creuser une mine personnelle ne rapporte à peu près rien. Les minerais sont dans la Mine et dans le Gouffre ancien, c'est pour ça qu'ils existent.

📖 Le détail complet, domaine par domaine — agriculture, élevage, créatures, mine, pêche, transformation, redstone, décor :

https://elloutre.com/regles#exploitations

Bâtir rapporte

Miner, cultiver et chasser ne sont pas les seules façons de gagner sa vie. Construire paie aussi, par trois chemins.

Le principe est le même partout : on récompense du travail fini, jugé par quelqu'un. Jamais le bloc posé — empiler de la terre ne rapporte rien.

🏆 Les concours de build/batir

Un thème est annoncé, tu prends une parcelle et tu as plusieurs jours pour construire.

• Ça se passe dans un monde créatif : tous les blocs sont fournis

• Personne n'a besoin de farmer — on juge le talent, pas le stock de quartz

• Un joueur arrivé hier peut gagner contre un vétéran

• À la fin, tout le monde vote : /concours voter

Podium : 1 500 $ · 800 $ · 400 $, et 200 $ pour chaque participant qui a joué le jeu.

/concours t'affiche à tout moment le thème, le temps restant et les créations.

⚒ Les Chantiers du Royaume/chantier

La couronne passe commande : une auberge, un pont, une tour de guet.

/chantier liste ce qui est demandé et ce que ça paie

/chantier prendre te l'attribue

• Tu le construis en survie, dans le royaume, avec tes propres matériaux

/chantier livrer quand c'est fini, depuis le pied de la construction

• Le staff vient inspecter, puis paie

Ordres de grandeur : 400 $ pour un petit chantier, 900 $ pour un moyen, 2 000 $ pour un édifice qui marque la carte.

🏛 La prime de monument/monument

Personne ne t'a rien demandé, mais tu as bâti quelque chose de beau ?

Mets-toi devant et tape /monument . Si le staff la retient :

500 $

• et une annonce à tout le royaume, avec ton nom dessus

Une prime tous les 14 jours par joueur.

Où retrouver tout ça en jeu

Ton horloge ⏰ → Progression⚒ Bâtir & concours. ⚠ Cette entrée n'existe que pendant un concours, ou tant qu'un chantier est affiché — le reste du temps elle est fermée, et /build te le dit. L'ouverture est annoncée dans le chat et sur le Discord.

/monument échappe à cette règle : la prime reste ouverte toute l'année, même quand il n'y a ni concours ni chantier. Tape-la directement, il n'y a pas de menu à ouvrir.

Et le détail chiffré est sur le site : elloutre.com/le-royaume

Montures

Ta monture personnelle, débloquée par ton rang.

🎺 Le Sifflet de Monture — le bâton de Blaze dans ton inventaire.

Clic droit : invoque ta monture, ou la renvoie si elle est déjà là.

Il n'y a aucune commande : tout passe par le sifflet. Il ne se perd jamais et t'est rendu automatiquement.

Les trois tiers

🤍 Tier I — Résident · cheval crème · 24 ♥ · rapide

🤎 Tier II — Notable · cheval brun · 32 ♥ · plus rapide, meilleur saut

🖤 Tier III — Noble · cheval noir · 40 ♥ · le plus rapide

Les tiers sont conservés en montant de rang. Ta monture reçoit un nom qui reste le sien pour toujours.

💀 Si ta monture meurt : 100 $

Une mort réelle (mob, chute, joueur) coûte 100 $ pour la faire revenir.

La ranger toi-même au sifflet est toujours gratuit — prends l'habitude de la renvoyer avant un endroit dangereux.

Ce qu'il faut savoir

Une seule monture à la fois

• Elle est renvoyée automatiquement quand tu te téléportes à plus de 12 blocs (/warp, /hub, /t spawn) ou changes de monde — c'est normal, ressors-la sur place

• Renvoyée aussi à la déconnexion et à ta mort

Son inventaire est inaccessible — ce n'est pas un coffre mobile, et sa selle ne tombe jamais

• Personne d'autre ne peut la monter

• Certaines zones protégées (comme le portail du Nether) refusent l'invocation — un message te le dira

• Anti-spam : 2 secondes entre deux clics

Pas encore de monture ? Deviens Résident en rejoignant une ville. C'est gratuit.

Donjons — la Crypte des Oubliés

Le royaume compte son premier donjon. Une salle enterrée, trois créatures, et une liche qui veille au fond.

🗺️ Y aller

Elle n'est sur aucune carte et aucun warp n'y mène : trouver l'entrée fait partie du jeu. Cherche un puits vertical à ciel ouvert, taillé dans la pierre, avec des échelles qui plongent sous terre.

Aucun rang requis, aucun droit d'entrée — la Crypte est ouverte dès le premier jour.

💀 Ce qui t'attend

🔹 Servant Oublié — le plus faible des trois. +1 $, et aucune Fiole : c'est l'obstacle, pas la récompense.

🔹 Gardien de la Crypte — un squelette wither en armure, autrement sérieux. +5 $ et 2 à 3 Fioles d'Âme, à tous les coups.

🔹 La Liche des Oubliés — 350 points de vie, des serviteurs qu'elle rappelle sans relâche, et la maîtresse des lieux. +20 $ et 5 à 8 Fioles.

L'argent tombe au tueur, à chaque mort. Le vrai butin reste la Fiole d'Âme et l'expérience : la Crypte paie en objets, pas en pièces.

🎁 Le butin

Trois objets qu'on ne trouve nulle part ailleurs : la Fiole d'Âme, la Lame Spectrale et la Couronne d'Ossements — cette dernière étant la plus rare, et réservée à la Liche.

La Fiole d'Âme ne se vend nulle part : c'est la monnaie du donjon, et elle n'a qu'une sortie. Tape /ames (ou passe par le Hub — horloge ⏰ puis 📜 Progression » ☠ Comptoir des Âmes) pour l'échanger contre une pomme d'or, des fioles d'expérience, la Lame Spectrale, la Couronne d'Ossements, ou la Bénédiction de la Liche — un Tranchant VI posé sur l'arme que tu tiens en main, introuvable ailleurs sur le royaume.

⚠️ C'est dur

• Viens armé et nourri : la Crypte a été allégée après un premier retour, mais elle ne pardonne pas l'improvisation.

La Liche invoque : elle rappelle des Servants pendant tout le combat. Descendre à plusieurs n'est pas un luxe — le donjon présente le même nombre de créatures que tu viennes seul ou à cinq.

• Jusqu'à six créatures en même temps (trois Servants, deux Gardiens, la Liche) : un Servant revient en 40 secondes, un Gardien en 1 minute, la Liche en 2 minutes.

• Le donjon se vide quand personne n'est là et se repeuple à ton arrivée : tu ne trouveras jamais la salle nettoyée par quelqu'un d'autre.

Guerres & KOTH

👑 KOTH — tous les soirs à 19h30

Le Château de Clairvaux s'ouvre chaque jour à 19h30 (heure de Paris). Si personne ne s'y présente, la zone se referme au bout de 30 minutes.

Tiens la zone 120 secondes sans interruption pour la capturer. Une barre de boss affiche la progression. Tout le monde peut participer, aucun objet n'est interdit.

Le butin du vainqueur — un lot tiré au sort :

• 🎰 4 % — JACKPOT : 4 diamants + 500 $ + Fortune III

• 8 % — Livre Fortune III

• 8 % — Livre Efficacité IV

• 20 % — 6 diamants

• 25 % — 14 fers + 10 cuivres + 100 $

• 20 % — 10 émeraudes

• 15 % — 24 steaks + 150 $

Le vainqueur est annoncé publiquement.

🏰 SiegeWar — la guerre entre nations

Les nations se disputent des territoires. Les constructions ne sont jamais détruites.

📯 Parler à ta nation

/nc — le canal de ta nation : toutes tes cités réunies, d'un bout à l'autre de la carte. C'est là qu'on convoque et qu'on répartit les rôles avant un siège.

/alc — le canal d'alliance, qui englobe les nations que tu as déclarées alliées.

Un ennemi ne peut lire ni l'un ni l'autre. /nc a son salon privé sur ce Discord, ouvert aux membres de la nation dont le compte est lié (/lier) — le salon est fermé à tous les autres. /alc, lui, reste en jeu uniquement : il traverse plusieurs nations, aucun salon ne correspond à son périmètre.

⚠️ Réservés aux cités membres d'une nation. Sans nation, tu n'as que /g et /tc.

La première nation du royaume, Alliance, a été fondée le 7 août — capitale Alda.

Déclarer

/n enemy add — désigner un ennemi

Puis pose une bannière en wilderness près de la ville visée : le siège démarre.

/sw siegelist — sièges en cours

/sw siegeinfo — détails d'un siège

🕒 Quand on se bat

Les sièges se lancent le vendredi.

Les combats ne comptent que pendant les battle sessions :

Samedi 17h → 18h

Dimanche 17h → 18h

Hors de ces créneaux le siège reste actif, mais aucun point n'est marqué.

⚠️ Sans siège lancé le vendredi, il n'y a aucune session le week-end.

Pendant un siège

• Zone de 200 blocs

• Les kills et le contrôle de la bannière rapportent des points

• La ville assiégée ne peut plus claim ni recruter

🛡️ Immunité

7 jours de protection pour une ville nouvelle, et 7 jours après un siège.

🏳️ Capitulation

Une bannière blanche met fin au siège.

Votes & récompenses

Voter fait connaître le serveur et te rapporte. /vote en jeu pour les liens.

Les deux sites2 diamants chacun

🔹 Serveur-Prive.net — toutes les 1h30

https://serveur-prive.net/minecraft/elloutre/vote

🔹 Serveur-Minecraft.com — toutes les 3h

https://serveur-minecraft.com/5799

🎁 Bonus double vote : +150 $

Vote sur les deux sites le même jour et tu reçois 150 $ en plus. Une fois par jour.

En votant sur les deux dès que possible : 4 diamants + 150 $, plusieurs fois par jour.

⚠️ Les rangs demandent des votes cumulés : Artisan 25 · Notable 50 · Bourgeois 100 · Noble 200.

Ce total compte depuis ton tout premier vote et ne repart jamais à zéro (contrairement au podium mensuel ci-dessous). Commence à voter dès maintenant.

🏅 Le podium du mois

Les 3 plus gros voteurs du mois touchent une récompense en fin de mois, en plus des diamants de chaque vote :

🥇 1re place — 20 000 $ + 16 diamants

🥈 2e place — 10 000 $ + 8 diamants

🥉 3e place — 5 000 $ + 4 diamants

Le compteur repart à zéro le 1er de chaque mois. Classement en direct : https://elloutre.com/soutenir#voter

🎁 Récompenses quotidiennes

/rewards — disponible après 10 minutes de jeu.

Chaque jour** — 5 fers + 1 or + **50 $

Chaque semaine** — 3 diamants + 1 émeraude + **300 $

Chaque mois** — 8 diamants + 21 fers + 11 ors + **1 000 $

Les paliers hebdomadaire et mensuel se débloquent après tes premiers jours. Passer se connecter 2 minutes par jour suffit à les faire tourner.

Carte, Bedrock & liens

🌍 Carte en ligne

https://map.elloutre.com

Le monde en temps réel : territoires des villes, frontières des nations, exploration en 3D. Pratique pour choisir où t'installer ou repérer une cité avant de la rejoindre.

🕶️ Rester discret — au Hub, clic droit sur « Carte du monde » pour te masquer de la carte en ligne (re-clic pour réapparaître, gratuit). Tu restes visible et attaquable en jeu : furtivité PVP, pas un vanish.

➜ Réservé au rang Notable et plus · 500 $ pour 5 min d'invisibilité (réapparition auto, ou re-clic gratuit avant la fin).

🖥️ Se connecter

Java Edition** — `elloutre.com` · version **1.21.11 ou plus

Bedrock (console, mobile, Windows 10/11) — le serveur est jouable via Geyser :

Adresse elloutre.com · Port 19132

Ton compte est reconnu automatiquement, rien à configurer.

🎙️ Chat vocal de proximité

Parle au micro avec les joueurs autour de toi : on s'entend jusqu'à 48 blocs, et le son baisse avec la distance.

Installe le mod gratuit Simple Voice Chat (Java, Fabric ou NeoForge, dans la version de ton client) :

https://modrinth.com/plugin/simple-voice-chat

En jeu : V = menu vocal · M = couper ton micro · N = désactiver le vocal.

C'est facultatif : sans le mod tu joues normalement, tu n'entends simplement personne. ⚠️ Le mod n'existe pas sur Bedrock — console et mobile passent par le vocal du Discord.

🔗 Lier ton compte Discord

Relie ton compte Minecraft à ton compte Discord : 250 $ de prime, versés une seule fois.

En jeu : /lier — ou ⏰ Horloge → 💬 Discord, clic droit.

Le bot t'envoie un code : renvoie-le lui en message privé, et c'est réglé.

À quoi ça sert : on sait qui est qui des deux côtés du pont. Les rôles de rang automatiques sur le Discord arrivent ensuite.

🔗 Liens

🌐 Site — https://elloutre.com

📜 Règlement — https://elloutre.com/regles

🏰 Les cités — https://elloutre.com/carte#cites

🗺️ Carte — https://map.elloutre.com

🗳️ Voter — /vote en jeu

💬 Les salons à connaître

🧭|commencer-ici — si tu débarques

📜|lois-du-royaume — un rappel des règles et le lien vers le règlement complet

📢|annonces-royales — mises à jour et événements

🗺️|feuille-de-route — ce qui arrive

🗳️|vos-idées — proposer et voter

🎫|support — un problème, une question

🌍|hall-du-royaume · 💬|place-du-marché · 📸|screenshots — la vie du royaume

🏛|conseil-des-maires — réservé aux maires des cités : diplomatie, coordination. Tu ne le vois pas tant que tu n'es pas maire.

❓ Une question sans réponse ici ?

Demande dans le chat en jeu, ou écris !ticket dans 🎫|support sur le Discord. Si la question revient souvent, elle finira sur cette page.

Il manque quelque chose ? Demande dans le chat en jeu — les joueurs portant le titre ➤ Guide sont là pour ça. Et pour un problème, quel qu'il soit, tape /ticket en jeu.

Galerie

Les plus belles cités, builds et batailles du royaume, capturés par la communauté. Poste les tiens dans le salon 📸 screenshots du Discord : ils apparaissent ici automatiquement.

Le mieux, c'est d'essayer

Quelques minutes suffisent pour te connecter et rejoindre une cité. Le royaume t'attend.